| 저자사항 | 김성화 , 권수진 [공]글 ; 이고은 그림 |
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| 발행사항 | 서울: 와이즈만북스, 2024 |
| 형태사항 | 124 p.: 삽화; 24 cm |
| 총서사항 | 미래가 온다 수학 시리즈; 7 |
| 주기사항 | 아동용 |
| 표준번호 | ISBN: 9791192936451 74410: \15000, ISBN: 9791192936024(세트) |
| 분류기호 | 한국십진분류법: 410 |
| 도서관 | 대치도서관 |
| 마크정보 | MARC |
수학은 패턴 찾기, 바로 규칙 찾기다! 패턴은 규칙적으로 반복되는 무늬다. 패턴을 찾아낸다는 것은 복잡한 세상에 숨어 있는 질서와 규칙을 찾아내는 것이다. 그리고 우리는 그것을 수학이라고 부른다. 즉, 수학은 패턴 찾기, 바로 규칙 찾기라는 거다! 패턴이 없다면 수가 아니다. 덧셈을 할 때도 곱셈을 할 때도 패턴이 있다. 우리가 알고 있는 구구단에도, 모양과 크기가 다른 각종 삼각형에도 사실은 패턴이 있다. 수의 패턴을 찾는 수론, 모양의 패턴을 찾는 기하학, 움직임의 패턴을 연구하는 미적분학, 추론의 패턴을 찾는 논리학, 위치의 패턴을 찾는 위상수학, 우연의 패턴을 찾는 통계학…… 이렇게 수학은 모두 패턴을 찾는 학문이다. 수학은 패턴을 연구하는 학문!≪컴퓨터에게 패턴을 가르쳐!≫에서는 눈의 결정체, 우리 몸, 동물과 식물, 바이러스, 벌집 등 우리 가까운 곳에서 찾을 수 있는 대칭에 대해 들려준다. 수학자들이 좋아하고, 누구나 찾을 수 있는 대칭 놀이는 쉽고 재밌다. 대칭이 반복되면 패턴이 되고, 대칭으로 패턴을 만드는 놀이를 통해, 대칭과 패턴, 패턴과 규칙의 개념을 말해 준다. 그렇다면, 컴퓨터는 패턴을 알까? 컴퓨터에게 패턴을 가르칠 수 있을까? 컴퓨터가 패턴을 아는 것처럼 보이는 것은 아닐까?
| 선택 | 대출상태 | 청구기호 | 등록번호 | 반납예정일 | 자료실 | 부록 | 도서예약 | 상호대차 |
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대출가능 [비치중] |
J 410-미293ㅇ-v.7
청구기호출력 |
E00000103448 | - | [대치] 아동서가 | 없음 | 예약불가 | 신청하기 |
| 연령 | 대출 |
|---|---|
| 10대미만 | 3 |
| 10대 | 6 |
| 20대 | 0 |
| 30대 | 0 |
| 40대 | 3 |
| 50대 | 1 |
| 60대 이상 | 1 |